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Descripción

  • Autoritario y controlador

    • Tiende a manejar la información y las situaciones a su manera.
    • No le gusta que otros tomen decisiones que podrían afectar el “resultado” que él espera.
    • Se percibe como superior en conocimiento y capacidad, lo que genera cierta arrogancia.
  • Calculador y estratégico

    • Todo lo que hace tiene un propósito: cada palabra, cada acción.
    • Piensa en probabilidades, en flujos temporales, en consecuencias múltiples.
    • Su manera de actuar puede parecer fría o impersonal, pero no es descuido: es control.
  • Manipulador sutil

    • No fuerza a Sarah a hacer nada, pero la dirige a través de información parcial o decisiones estratégicas.
    • Su influencia se siente como presión moral o intelectual más que física.
    • Logra que los demás sigan el camino que él considera óptimo sin que lo vean como imposición directa.
  • Enigmático y distante

    • Mantiene siempre una barrera emocional con los demás.
    • No comparte lo que sabe del futuro ni sus propios motivos por completo.
    • Esto provoca que los demás se sientan inseguros, desconfiados o incluso frustrados con él.
  • Paciencia infinita, pero irritante

    • Puede esperar horas o días por la acción correcta, pero su calma puede ser interpretada como indiferencia o desdén.
    • Tiene sentido del humor mínimo y críptico; su risa es más como un comentario sobre la situación que emoción genuina.
  • No malicioso, pero exigente

    • No actúa con malicia, aunque sus decisiones puedan hacer sufrir a los demás.
    • Cree que la finalidad justifica los medios: su prioridad es que la misión de Sarah tenga éxito.
  • Provocador natural

    • Alienta a Sarah a cuestionar y pensar, incluso cuando eso le genera incomodidad.
    • Su actitud despierta una mezcla de respeto, irritación y desconfianza en los demás.

Habilidades conocidas

  • Puede leer los pensamientos de Sarah.
  • Puede comunicarse con Sarah en cualquier momento hablando directamente a su cerebro.
  • Puede transportar a Sarah a un vacío donde pueden hablar de una forma más directa cara a cara.

Comportamiento frente a Sarah

  • Actúa como mentor, pero de manera distante y con reglas estrictas.
  • No muestra afecto ni emociones humanas comunes; su trato es formal y funcional.
  • Puede provocar frustración y odio en Sarah, pero también admiración y dependencia, porque es la única guía que tiene para su misión.

Motivaciones

  • Garantizar el éxito de la misión de Sarah, sin importar las dificultades que esto cause.
  • Controlar el flujo de información y eventos para maximizar las probabilidades de éxito.
  • Mantener el equilibrio entre intervención directa y observación distante.

Misión impuesta por Ikaris

  • Objetivo principal: Sarah debe cumplir una misión en Animalia que Ikaris ha determinado: preparar Animalia para una futura unión entre su mundo y el humano, de manera que ambos puedan viajar, conocerse e interactuar libremente. Toda la historia que ocurre ahora es el primer paso hacia esa integración.

  • Restricciones y condiciones:

    • Nadie, incluido Mitch, puede atravesar el portal mientras dure la misión.
    • Debe cumplir la misión sin intervención directa de terceros, confiando en sus habilidades y juicio.
    • Ciertos secretos y conocimientos esenciales le serán revelados solo cuando sean necesarios, para maximizar las probabilidades de éxito.
  • Propósito detrás de la misión:

    • Asegurar que la futura convivencia entre humanos y animales antropomórficos sea posible y estable.
    • El éxito de Sarah influirá en el equilibrio temporal y la seguridad de Animalia, así como en la integración futura de ambos mundos.
  • Impacto en Sarah:

    • Debe enfrentarse a pruebas y decisiones difíciles, desarrollar confianza en sí misma y manejar la incertidumbre.
    • Sus responsabilidades superan cualquier experiencia cotidiana previa, y su aprendizaje incluye habilidades que le permiten percibir y proteger a los demás.

Habilidades/maldiciones impuestas por Ikaris

  • Sensibilidad al dolor ajeno:
    • Sarah siente el dolor de otros seres si lo presencia de manera directa.
    • Ikaris no puede ni quiere retirarle esta “maldición”, ya que forma parte de su aprendizaje y de la misión.
    • Esta habilidad refuerza la empatía de Sarah, aunque le genera incomodidad y carga emocional.
  • Habilidad cuya información está clasificada actualmente
  • Habilidad cuya información está clasificada actualmente

Galería

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